Показаны сообщения с ярлыком игровой обзор. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком игровой обзор. Показать все сообщения

вторник, 6 ноября 2012 г.

World of Tanks

Основные изменения 0.8.0 и обзор британской ветки.


Обновление 0.8.0 привнесло в Мир Танков много нового. На этот раз нас ожидал не привычный набор новых машин, карт или балансных передвижек, а крупная переделка визуального облика игры и добавление долгожданной физики движения танков. Однако ценность обновления определяется не столько количеством изменений, сколько их влиянием на игру в целом. И в этом аспекте на обновление 0.8.0 возлагались большие надежды.

понедельник, 22 октября 2012 г.

Видео обзор Awesomenauts & I Am Alive

В связи с непроходимой ленью и кучей посторонних факторов, выпуск нового эпизода заметно затянулся. Зато за время создания успел несколько раз переработать текст, решить, что изначальный вариант совершенное дерьмо, максимально сжать его и сделать весь обзор двойным. В любом случае я врятли заставил бы себя снова сесть за I Am Alive, при этом потраченное на нее время как-то восполнить было необходимо, а посвящать ей целый обзор - жалко.

четверг, 28 июня 2012 г.

Видео обзор Alan Wake's American Nightmare

Первый видео обзор. Заимствованную стилистику угадать нетрудно. Громкость всего ролика ниже, чем хотелось бы, будет исправлено в следующих выпусках. Также, должен сказать, что это не только моя первая попытка сделать видеоролик из собственных картинок, но и первая запись моего голоса. Поэтому где-то я проглатываю слова,где-то путаю интонации, опять же,дальше будет лучше.


суббота, 26 мая 2012 г.

Обзор игры Dynamite Jack


Для разнообразия я решил заглянуть в стан новинок Инди разработок. Не мне вам рассказывать, как хороши Minecraft или Super Meat Boy, но самое главное, тут можно встретить совершенно разномастные игры. Как эксперименты с созданием нового, нестандартного геймплея, так и возрождение и улучшение уже забытых формул.  Встречаем, Dynamite Jack - BomberMan, основанный на стелсе.

понедельник, 21 мая 2012 г.

Обзор игры Sniper Elite V2

 http://stickskills.com/omega/wp-content/uploads/2012/05/Sniper-Elite-V2.jpg
Так, давайте сразу определимся. Если вам неинтересна снайперская тематика, то лучше сразу проходите мимо. Я говорю не о том, как классно в последнем Call of Duty было пострелять из снайперской винтовки, я говорю о ползании по грязи, устранение часовых, перенос их тел в темные углы, стрельбу с учетом ветра и баллистики и прочей атрибутики снайперов-одиночек, которую нам редко показывают в кино и играх. Это к тому же требует определенных нервов, потому что игра совершенно не рассчитывала на то, что в нее будут играть именно так. К сожалению, это единственный способ получать от нее удовольствие.

суббота, 12 мая 2012 г.

Обзор игры Warface

Когда разработчики самой безликой серии ААА-блокбастеров последних лет заявили о разработке «корейского шутера», это заставило меня удивленно приподнять бровь.  Безликая солдатня из обыкновенных винтовок стреляет друг в друга, иногда отвлекается на уничтожение человекоподобного робота  и позирует перед танками. Все это под эгидой free2play  и ориентацией на корейский рынок. Однако реклама на стенах эскалатора в метро Default-City, развешенная Мейл.Ру, все таки заставила меня проявить к Warface определенный интерес.
Сказать, что связь с Мейл.Ру имела отталкивающее действие – не сказать ничего. Половина кнопок снабжена рисунками грудастых барышень, четверть сайта загорожена «фотографиями участников», имя персонажа – только на русском языке. Обнаружив, что мой привычный логин уже кем-то занят, я отыскал западный сайт проекта, лишь для того чтобы узнать, что у них бета-тест еще даже не начинался. Хотя бы логин зарезервировал. 
Однако любопытство и транслит победили, и в игру я все же попал.