вторник, 6 ноября 2012 г.

World of Tanks

Основные изменения 0.8.0 и обзор британской ветки.


Обновление 0.8.0 привнесло в Мир Танков много нового. На этот раз нас ожидал не привычный набор новых машин, карт или балансных передвижек, а крупная переделка визуального облика игры и добавление долгожданной физики движения танков. Однако ценность обновления определяется не столько количеством изменений, сколько их влиянием на игру в целом. И в этом аспекте на обновление 0.8.0 возлагались большие надежды.

понедельник, 22 октября 2012 г.

Видео обзор Awesomenauts & I Am Alive

В связи с непроходимой ленью и кучей посторонних факторов, выпуск нового эпизода заметно затянулся. Зато за время создания успел несколько раз переработать текст, решить, что изначальный вариант совершенное дерьмо, максимально сжать его и сделать весь обзор двойным. В любом случае я врятли заставил бы себя снова сесть за I Am Alive, при этом потраченное на нее время как-то восполнить было необходимо, а посвящать ей целый обзор - жалко.

четверг, 28 июня 2012 г.

Видео обзор Alan Wake's American Nightmare

Первый видео обзор. Заимствованную стилистику угадать нетрудно. Громкость всего ролика ниже, чем хотелось бы, будет исправлено в следующих выпусках. Также, должен сказать, что это не только моя первая попытка сделать видеоролик из собственных картинок, но и первая запись моего голоса. Поэтому где-то я проглатываю слова,где-то путаю интонации, опять же,дальше будет лучше.


суббота, 2 июня 2012 г.

Vital Hit. Modern shooters

http://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2010/06/Modern_Shooters.jpgВы ведь помните, какое засилье игр про отстрел фашистов было не далее как пять-семь лет назад? Нет, разнообразие было, мы цеплялись за Half-Life 2, Far Cry, Doom 3 как за настоящие отдушины, но постоянно было ощущение, что каждая вторая игра, так или иначе, затрагивала события сороковых. В игровом сообществе даже родился термин «Шутер про Вторую Мировую», под который попадали все игры, не требующие от вас ничего кроме, методичного покликивания по солдатам в серой униформе. Лидером в создании максимально безмозглых стрелялок от первого лица были  создатели Call of Duty (заодно и Medal of Honor), которые, даже отбросив крупнейший конфликт мировой истории и взявшись за выдуманные современные вооруженные столкновения, продолжили делать «Шутеры про Вторую Мировую»

воскресенье, 27 мая 2012 г.

Vital Hit. Command and Conquer Series


Мой друг неожиданно уговорил меня купить и поиграть в четвертую часть серии Command & Conquer. Нет, я не слоупок. Я просто искренне не хотел играть в эту игру. Я был фанатом всей серии, начиная с Tiberian Sun, и еще с первых роликов понял, что завершающая часть всей эпопеи не принесет мне радости. Да, большого ума подобное заключение не требовало, хватило и заявления об отказе от постройки баз. Мне просто не хотелось разрушать для себя ту романтику нескончаемой тибериумной саги, начавшейся в моем детстве.

суббота, 26 мая 2012 г.

Обзор игры Dynamite Jack


Для разнообразия я решил заглянуть в стан новинок Инди разработок. Не мне вам рассказывать, как хороши Minecraft или Super Meat Boy, но самое главное, тут можно встретить совершенно разномастные игры. Как эксперименты с созданием нового, нестандартного геймплея, так и возрождение и улучшение уже забытых формул.  Встречаем, Dynamite Jack - BomberMan, основанный на стелсе.

понедельник, 21 мая 2012 г.

Обзор игры Sniper Elite V2

 http://stickskills.com/omega/wp-content/uploads/2012/05/Sniper-Elite-V2.jpg
Так, давайте сразу определимся. Если вам неинтересна снайперская тематика, то лучше сразу проходите мимо. Я говорю не о том, как классно в последнем Call of Duty было пострелять из снайперской винтовки, я говорю о ползании по грязи, устранение часовых, перенос их тел в темные углы, стрельбу с учетом ветра и баллистики и прочей атрибутики снайперов-одиночек, которую нам редко показывают в кино и играх. Это к тому же требует определенных нервов, потому что игра совершенно не рассчитывала на то, что в нее будут играть именно так. К сожалению, это единственный способ получать от нее удовольствие.